НОВОСТИ

Activision готовит конкурента Cyberpunk 2077 и GTA VI

Elsewhere Entertainment делает экшен-RPG с открытым миром, где каждый NPC запоминает поступки игрока — конкурент Cyberpunk 2077 и GTA VI.

Activision готовит конкурента Cyberpunk 2077 и GTA VI
Содержание 4
  1. 01Что за игра
  2. 02Живой мир
  3. 03Почему это важно
  4. 04Что дальше

Польская студия Elsewhere Entertainment, принадлежащая Activision, работает над высокобюджетной игрой по новой франшизе. Подробности стали известны из опубликованных вакансий.

Что за игра

Это экшен с элементами RPG от третьего лица. Разработчики прямо указывают в описаниях вакансий, что проект станет конкурентом Cyberpunk 2077 и серии Grand Theft Auto — очевидно, подразумевается GTA VI.

Заявлены просторный открытый мир и сильный акцент на сюжете и нарративе. Но главная особенность — геймплейные системы, при которых каждый NPC запоминает действия игрока и других персонажей и реагирует соответственно.

Activision готовит конкурента Cyberpunk 2077 и GTA VI
Иллюстрация к материалу.

Живой мир

Идея в том, чтобы события не ограничивались заранее прописанными сценариями, а мир реагировал на поступки. Нечто похожее пытались сделать многие, но ближе всех к успеху подошла закрытая Monolith Productions с системой Nemesis из игр по Middle-earth: она отвечала за иерархию и непредсказуемое поведение орков.

Разница в масштабе: Nemesis работала с ограниченным набором врагов, а здесь речь о целом открытом городе, где каждый прохожий помнит, что вы сделали. Технически это на порядок сложнее — нужна память у сотен NPC и система, которая не превращает их поведение в хаос.

Почему это важно

Activision известна в первую очередь Call of Duty — ежегодным шутером с предсказуемой моделью. Новая студия и новая франшиза означают попытку выйти за пределы этой модели, где доход зависит не от ежегодного релиза, а от качества одиночной игры.

Ставки высоки: конкурировать с CD Projekt и Rockstar на их поле — задача, на которой спотыкались многие. Помогает то, что в Elsewhere собраны ветераны CD Projekt RED и Naughty Dog, то есть люди, которые уже делали игры такого масштаба.

Что дальше

Дата релиза, платформы и название игры пока не объявлены. Официального анонса тоже не было — всё, что известно, собрано из вакансий.

Стоит понимать и риски. Система, где каждый NPC помнит поступки, требует огромного объёма данных и вычислительных ресурсов: нужно хранить историю взаимодействий, обрабатывать её и превращать в правдоподобные реакции. Если это не работает, мир кажется фальшивым именно там, где обещали жизнь.

По теме: Cyberpunk 2077 и обновление 2.5 и Xbox Cloud Gaming.

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту