Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла на всех платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Цена — 70 долларов, в Game Pass игра не входит.
Оценки
Metacritic — 84 балла, OpenCritic — 84 балла при 100% рекомендаций, Steam — 90% положительных отзывов. Для ежегодной серии это высокий результат: обычно критики относятся к новым частям ровнее.
Кампания
Главная причина высоких оценок — сюжетная кампания. Игроки, оформившие предзаказ, успели её пройти и сошлись во мнении, что это лучший сюжет со времён оригинальных Black Ops и Modern Warfare.

Activision и Infinity Ward учли критику предыдущих частей: кампания отвечает на все открытые вопросы, кат-сцены поставлены хорошо, а капитан Прайс преследует собственные цели и сталкивается с последствиями решений из прошлых игр.
Мультиплеер
Здесь всё традиционно: набор карт оказался скромным, производительность не радует, а PC-игроки жалуются на автоприцеливание у консольных пользователей.
Претензия к аим-ассисту старая и знакомая: в кросс-платформенных шутерах контроллер с автоприцелом часто оказывается выгоднее мыши. Activision пока не комментировала, будет ли менять баланс.

Контекст
На прошлой неделе Activision подтвердила, что готовит совершенно новую подсерию Call of Duty, которая может дебютировать в 2027 году. То есть серия не ограничится Modern Warfare и Black Ops.
Для игроков это означает, что привычный ежегодный цикл сохранится, но с большим разнообразием. Для компании — попытка удержать аудиторию, которая устала от одной и той же формулы.
Стоит ли брать
Если вам нужна кампания — да, это лучшая часть за годы. Если интересует в первую очередь мультиплеер, стоит подождать патчей: проблемы с картами и производительностью обычно правят в первые месяцы.
Для серии это заметный сдвиг. Раньше кампании CoD критиковали за короткую продолжительность и шаблонность, а основная ценность смещалась в мультиплеер. Здесь вышло наоборот: сюжет хвалят, а сетевые режимы ругают.
Отдельный вопрос — Switch 2. Полноценный релиз шутера на портативной консоли означает, что Nintendo наконец получила платформу, где конкуренты выпускают крупные проекты одновременно с PC и Xbox. Для игроков это плюс, для платформы — сигнал, что она не только для собственных игр.
По теме: Xbox Cloud Gaming и Cyberpunk 2077.



