НОВОСТИ

Xbox Cloud Gaming: пакеты часов от $3,99 без Game Pass

Xbox Cloud Gaming переходит на пакеты часов: 10 часов за $3,99 и 50 за $11,99. С ноября Premium-подписка даёт только 15 часов в месяц.

Xbox Cloud Gaming: пакеты часов от $3,99 без Game Pass
Содержание 5
  1. 01Пакеты
  2. 02Что с подпиской
  3. 03Особенности пакетов
  4. 04Что это значит для покупателя
  5. 05Куда движется рынок

Microsoft пригласила участников программы XBOX Insider протестировать Cloud Gaming без подписки Game Pass. Оплата идёт пакетами часов.

Пакеты

На выбор три варианта: 10 часов за 3,99 доллара, 25 часов за 7,99 и 50 часов за 11,99. При пересчёте на час последний вариант выходит примерно в 24 цента.

За эти деньги обещаны высокое разрешение картинки, низкая задержка ввода и ускоренная очередь при загруженных серверах. Но даже платная подписка не гарантирует, что ждать подключения не придётся: ускоренная очередь — не мгновенный вход.

Геймпад и ноутбук
Облачный гейминг теперь по часам.

Что с подпиской

С ноября Microsoft вводит лимиты на облачную платформу для подписчиков Game Pass. Самый дорогой Premium-тариф предоставит лишь 15 часов стриминга в месяц. Дополнительное время можно докупить или получить, просмотрев рекламный ролик.

Особенности пакетов

У оплаченных часов нет срока действия — время списывается только во время игры. Это важно: можно купить пакет и использовать его через месяцы, а не торопиться израсходовать за 30 дней.

Облачный гейминг на экране
50 часов стоят $11,99.

Участники XBOX Insider также могут попробовать Cloud Gaming с рекламой — без доплаты и, вероятно, с ограничениями по времени сессии. Точные сроки запуска всех этих опций не раскрываются.

Что это значит для покупателя

Модель меняется с подписки на предоплаченные часы. Для тех, кто играет в облаке от случая к случаю, это выгоднее: 10 часов за 4 доллара дешевле месячной подписки, если вы запускаете пару игр в месяц.

Для активных игроков картина обратная: 50 часов в месяц по $11,99 — это уже сопоставимо с подпиской, но без библиотеки игр. Пакет даёт доступ к стримингу, а сами игры нужно покупать отдельно.

Отдельный вопрос — 15 часов для Premium. Это жёсткое ограничение: за месяц столько набегает за две-три длинные сессии. Фактически подписка перестаёт быть решением для тех, кто играет регулярно.

Куда движется рынок

Облачный гейминг долго продавали как «Netflix для игр» — фиксированная цена за всё. Теперь Microsoft фактически признаёт, что модель не окупается: серверы стоят дорого, а игроки проводят в облаке меньше времени, чем в локальных играх.

Переход на оплату по часам — это попытка связать цену с реальным потреблением. Для отрасли это может стать стандартом, как когда-то произошло с мобильной связью.

По теме: Netcraze Giga NC-1013 и Suunto Race 3S.

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту