НОВОСТИ

Don't Nod на грани банкротства: увольнения

Don't Nod, автор Life is Strange и Vampyr, начала процедуру финансовой защиты от несостоятельности. Без инвесторов студию ждёт закрытие.

Don't Nod на грани банкротства: увольнения
Содержание 7
  1. 01Что происходит
  2. 02Кого увольняют
  3. 03Что с проектами
  4. 04Претензии профсоюза
  5. 05Что дальше
  6. 06Почему это важно
  7. 07Что это значит для игроков

Французская студия Don't Nod — автор Remember Me, Life is Strange, Vampyr, Banishers и недавнего Aphelion — оказалась на пороге банкротства. О проблемах было известно несколько месяцев, теперь ситуация дошла до критической точки.

Что происходит

Ранее сообщалось, что денег у Don't Nod хватит до ноября. Теперь профсоюз STJV сообщил, что компания начала процедуру финансовой защиты от несостоятельности: она не может расплатиться с долгами.

Руководство рассматривало два варианта. Если найдётся финансирование — работа продолжится, но увольнения неизбежны. Если инвесторы не появятся — студию закроют.

Ситуация дошла до того, что у компании нет возможности расплатиться даже с теми, кто уже сокращён.

Кого увольняют

Масштаб потерь показывает, насколько всё плохо: работу потеряют все шесть аниматоров, все три художника по персонажам, все три концепт-художника и все шесть младших продюсеров.

Под сокращение попадут 18 из 22 программистов, восемь из десяти художников по окружению и четыре из восьми геймдизайнеров.

Иными словами, от команды разработки почти ничего не останется. Даже если деньги найдутся, делать игры будет некому.

Don't Nod
Don't Nod: студия на грани закрытия.

Что с проектами

Don't Nod может так и не завершить работу над игрой под кодовым названием P14 — не только из-за отсутствия денег, но и потому, что для неё может не остаться разработчиков.

Претензии профсоюза

У STJV множество вопросов к руководству: не только прозрачность выбора тех, кто сохранит работу, но и длительное замалчивание проблем.

Профсоюз называет это «токсичным позитивом»: больше двух лет руководство искало финансирование, раз за разом получая отказы, а сотрудникам приходилось постоянно готовить новые демоверсии для каждой выставки, встречи и Gamescom.

«Оно увлеклось собственными мечтами и поверило, что они обязательно станут реальностью», — говорится в заявлении.

Что дальше

Весь ноябрь руководство Don't Nod будет проводить консультации и согласования с французскими ведомствами и профсоюзами. К концу месяца станет известно, будет ли студия закрыта.

Почему это важно

Don't Nod — одна из немногих французских студий, которая делала авторские игры с серьёзными темами. Life is Strange стала культурным явлением, Vampyr — редким примером RPG про вампиров, где выбор действительно менял сюжет.

Если студия закроется, из индустрии уйдёт независимый голос, который не заменят крупные издатели. Это уже второй заметный случай за месяц: ранее сообщалось об увольнениях в Sucker Punch после успеха Ghost of Yōtei.

Что это значит для игроков

Покупка игр Don't Nod сейчас не поможет: деньги уходят на счета, а не в разработку. Если хотите поддержать студию, единственный работающий способ — рассказать о её играх другим.

Следить за ситуацией стоит до конца ноября: именно тогда станет ясно, останется ли студия.

По теме: Silent Hill Remake и Xbox: продажи в США.

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту