Содержание 6
Google DeepMind представила модель, способную создавать интерактивные виртуальные миры с реалистичной физикой, звуками и разговорами персонажей.
Продолжительность взаимодействия с такими мирами выросла вдвое по сравнению с прошлой версией — с одной минуты до двух.
Что умеет
модель позволяет изменять окружение прямо во время игры. Пользователь может текстовой командой поменять погоду, добавить объекты или персонажей, а также изменить положение камеры.
Она перестраивает сцену с учётом указаний, сохраняя возможность дальнейшего перемещения по пространству. Управление — обычными клавиатурными командами.
Физика
Одно из главных улучшений — более точная имитация физических процессов. модель научилась воспроизводить столкновения объектов, аэродинамические эффекты и движения людей.
Персонажи реагируют на происходящее и взаимодействуют с пользователем.
Звук и речь
Модель самостоятельно генерирует звуковое сопровождение: шум ветра, плеск воды, музыку и человеческую речь. Диалоги меняются в реальном времени в зависимости от действий пользователя.
Это отличает модель от предыдущих версий: раньше мир был картинкой с управлением, теперь он звучит и отвечает.
Кто следит за порядком
За согласованностью происходящего отвечает Gemini 3.8 Flash. Эта модель анализирует генерируемые кадры, разбивает сложные задачи на последовательные действия и проверяет их выполнение.
Если пользователь меняет условия, система корректирует дальнейшие события.
Google также показала совместную работу модель и Gemini 4 Argon на примере виртуального человекоподобного робота Apollo, играющего в шашки.
Зачем это нужно
Разработчики рассматривают модель не только как инструмент для игровых миров. Технология может пригодиться для обучения роботов: вместо реальных испытаний модель прокручивает тысячи сценариев в симуляции.
Именно поэтому в демо участвует робот: Google показывает, что модель — не игрушка, а среда для тренировки ИИ-агентов.
Что это значит для рынка
модель конкурирует с аналогичными проектами по генерации миров — от стартапов до лабораторий. Но у Google есть преимущество: у неё уже есть Gemini для координации и инфраструктура для обучения.
До двух минут — всё ещё мало для полноценной игры. Но прогресс заметен: год назад миры жили секунды, теперь минуты. Если темп сохранится, через пару лет можно будет говорить о генеративных играх всерьёз.
По теме: Gemini 4 Carbon и сенсорный MacBook Pro.



