Содержание 5
Ubisoft наконец сделала то, о чём игроки просили годами: компания отказывается от принудительной установки собственного лаунчера для своих игр в Steam. Раньше для запуска любого проекта французского издателя требовалось поставить дополнительное приложение — сначала Uplay, потом Ubisoft Connect.
Что было не так
Схема раздражала пользователей по простой причине: купив игру в Steam, человек получал не одно приложение, а два. Steam запускал лаунчер Ubisoft, тот авторизовывал аккаунт, проверял обновления и только затем открывал саму игру. Это занимало время, требовало дополнительной регистрации, а при сбоях лаунчера игра попросту не запускалась. Особенно много жалоб было на старые проекты, где двойная авторизация ломалась после обновлений.
Изменения в запуске игр
Ubisoft больше не будет навязывать установку Ubisoft Connect при покупке игр в Steam. Это значит, что запуск станет прямым: купил — играешь, без промежуточного звена и лишнего окна. Для обладателей больших библиотек это ещё и экономия места на диске, ведь лаунчер с обновлениями занимает немало.
Почему это стало возможным
Отказ от собственного лаунчера — признание реальности: игроки выбирают удобство, а не экосистему издателя. Многие компании годами пытались затащить пользователей в свои приложения, чтобы контролировать продажи и продвигать подписки, но в итоге проигрывали конкуренцию за внимание. Steam остаётся главной площадкой для PC-игр, и издателям выгоднее не мешать своим же покупателям.
Беларусь: игры Ubisoft без второго лаунчера
Для нашего региона перемена особенно приятна: меньше лишних установок — меньше проблем с доступом и оплатой. Чем проще запустить купленную игру, тем меньше поводов искать альтернативные способы её получить. Если Ubisoft продолжит эту линию в следующих релизах, это может стать примером и для других издателей, которые до сих пор держат собственные лаунчеры.
Кто ещё держит свои лаунчеры
Пока Ubisoft отказывается от обязательного приложения, другие крупные издатели продолжают гнуть свою линию: собственные лаунчеры есть у Electronic Arts, Rockstar и ряда других компаний. Именно поэтому решение Ubisoft выглядит заметным исключением, а не общей тенденцией. Если оно окажется удачным с точки зрения продаж, вероятно, и остальные начнут пересматривать подход — игроки давно и последовательно голосуют за удобство, а не за количество установленных приложений.
По теме: новые подробности GTA 6, ремейк Zelda: Ocarina of Time, Windows 11 и 8 ГБ памяти.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-10.



