Содержание 4
GTA VI обещает стать одной из самых детализированных игр в истории индустрии — даже детальнее Red Dead Redemption 2. Мы уже собирали подборки фактов об игре из превью, но теперь о проекте рассказывает сам соруководитель Rockstar North Роб Нельсон, который напрямую возглавляет разработку. Когда подробности озвучивает разработчик, это уже гарантия, что всё так и есть.
Мир, который живёт своей жизнью
Одна из главных идей — сделать город и его жителей по-настоящему живыми. Полицейские теперь имеют разную комплекцию: крупный коп во время погони может выдохнуться и остановиться, чтобы отдышаться. Прохожие реагируют не просто репликами — они могут подбежать и попытаться выхватить оружие из рук, а у NPC можно отбирать аксессуары, например кепки, и носить их на себе. Собакам, если они есть в инвентаре, можно давать лакомства, а функция «Изучить» позволит узнать породу пса.
Решения игрока сказываются со временем. Персонаж, которым вы сейчас не управляете, продолжает заниматься своими делами. Отмывать «грязные» деньги можно в специальных заведениях, а случайные встречи непредсказуемы — например, две грабительницы могут застрять в ювелирном магазине и попросить помощи, и выбор за вами: помочь, забрать их добычу или пройти мимо.
Герои, форма и стиль боя
Джейсону и Лусии придётся регулярно тренироваться, чтобы поддерживать форму. Игра учитывает процент жира в организме и качество сна, а в спортзалах продаются протеиновые коктейли и добавки для восстановления выносливости. Сама симуляция жизнедеятельности работает быстрее и не так требовательна, как в Red Dead Redemption 2.
Различаются и стили боя: Джейсон — уличный боец с упором на мощь, а Лусия — кикбоксинг и MMA, действует более технично. У героев отличаются индивидуальные характеристики, а отношения между ними могут пойти непредсказуемо: они могут расстаться как пара, но продолжить напарничать, а в какой-то момент придётся решать, рассказать ли партнёру правду или что-то скрыть — последствия будут как с любовным, так и с токсичным сценарием.
Ограбления и техника
Во время ограблений можно запугать кассира, чтобы тот рассказал о сейфе — это увеличит и куш, и риски. Режим «Фокус» замедляет время и подсвечивает уязвимые места, копов и двери. Вызов личного авто теперь происходит без появления машины «за углом» — NPC физически привозит её и уезжает на электросамокате. В угнанных машинах может быть мало топлива или заряда. Аварии с полицейскими машинами стали более динамическими, а не заскриптованными.
Когда ждать
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. Версия для PC, по слухам, может выйти ускоренно — уже в начале 2027 года. Для фанатов это, пожалуй, самое ожидаемое событие года.
По теме: Mewgenics добрались до консолей, Forza Horizon 6 на PS5.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-09.




