GeForce RTX 5090 по большинству мер — видеокарта, возможности которой обычному пользователю не нужны: 32 ГБ памяти GDDR7, потребление до 575 Вт, цена $1999 на анонсе. Но у NVIDIA есть модель мощнее — RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition, которую компания называет самой производительной настольной видеокартой из когда-либо созданных.
Стоит она порядка $16 000, и разница не только в цифрах производительности. Причина роста цены компания не раскрывает, но он совпал с резким подорожанием памяти и общим ростом цен на видеокарты. Ключевое отличие — объём памяти: 96 ГБ GDDR7 с коррекцией ошибок против 32 ГБ у RTX 5090.
Сравнение с игровым флагманом
| Параметр | RTX PRO 6000 | GeForce RTX 5090 |
|---|---|---|
| Память | 96 ГБ GDDR7 ECC | 32 ГБ GDDR7 |
| Ядра CUDA | 24 064 | меньше |
| Потребление | до 600 Вт | до 575 Вт |
| Цена | около $16 000 | $1999 на анонсе |
| Аудитория | ИИ, инженерия, 3D, VR | игры и рабочие задачи |
Большой объём памяти нужен там, где в неё не помещаются данные: обучение и дообучение моделей, большие наборы данных, сложные 3D-сцены, VR-проекты и рабочие процессы с несколькими приложениями одновременно. Коррекция ошибок важна для длительных вычислений: она позволяет обнаруживать и исправлять сбои памяти, которые на игровой карте остались бы незамеченными.
Разделение линеек для NVIDIA не новость: более двадцати лет профессиональные карты продавались под брендом Quadro, прежде чем компания перешла на обозначение RTX PRO. Сейчас соседство названий RTX PRO и GeForce RTX требует внимательного взгляда на коробку — впрочем, пятизначный ценник сам по себе неплохо объясняет разницу.
Что это значит для Беларуси
Такие карты в белорусскую розницу не попадают: их покупают под заказ для рабочих станций, и итоговая цена в BYN зависит от курса, доставки и наценки. Для местных студий, которые занимаются 3D или машинным обучением, это означает, что ориентироваться стоит не на топовые решения, а на задачи: для большинства проектов хватает аренды вычислительных мощностей, хотя оплата зарубежных сервисов из Беларуси остаётся неудобной.
Практический вывод проще. Ограничителем всё чаще становится память, а не частота ядра: именно объём видеопамяти определяет, поместится ли модель или сцена в ускоритель. Дефицит памяти давит на цены всех карт, включая игровые, поэтому при планировании закупки стоит закладывать рост стоимости и не рассчитывать на скорое снижение — та же ситуация уже привела к пересмотру требований в новых ноутбуках.
По теме: почему ИИ-компании ищут небольшие дата-центры и как GPT-6 Astra проходила тест Portal.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-26.



