Содержание 5
Первый крупный эксклюзив Sony этого сезона получил оценки ниже, чем от него ждали. Marvel's Wolverine выходит 15 сентября эксклюзивно на PlayStation 5, и предрелизные рецензии сложились в средний балл около 77–78 из 100 у сводных агрегаторов, при этом примерно 79 процентов критиков рекомендуют игру. Формулировка «крепко, но без блеска» повторяется в отзывах чаще любой другой: это не провал, но и не тот уровень, к которому студия приучила игроков.
Разрыв с прошлыми работами студии виден сразу. Marvel's Spider-Man 2 держится на уровне 91 балла, первая часть — 87, Miles Morales — 85. Wolverine оказался ниже всех трёх, а по некоторым подсчётам это худший результат для оригинальной игры студии за десять лет. Ниже собрана сводка мнений: что хвалят, к чему есть претензии и стоит ли брать игру по полной цене.
77–78 баллов и как это соотносится со Spider-Man
| Игра | Средний балл критиков | Год выхода |
|---|---|---|
| Marvel's Spider-Man 2 | около 91 | 2023 |
| Marvel's Spider-Man | около 87 | 2018 |
| Marvel's Spider-Man: Miles Morales | около 85 | 2020 |
| Marvel's Wolverine | около 77–78 | 2026 |
Сводные оценки по платформам почти не расходятся: игра вышла только на одной консоли, поэтому отдельного разброса между версиями нет, а небольшая разница в числах объясняется тем, что разные агрегаторы считают разные наборы изданий. На момент публикации это предрелизные рецензии по копиям, выданным студии заранее: финальные цифры могут немного сдвинуться, когда подтянутся остальные обзоры и оценки игроков.
Что критики ставят в плюс
Боевая система — самая единодушно хвалимая часть. Удары ощущаются тяжёлыми, жестокость подана без оглядки на возрастной рейтинг, анимации добиваний и расчленение критики называют лучшими в жанре супергеройского экшена. Рецензенты отдельно отмечают актёрскую работу: Логан получился характером, а не функцией, и диалоги держат внимание.
Постановка сцен и работа художников тоже получают высокие оценки: канадская глушь, Мадрипур и Токио выглядят разными мирами, а не перекрашенными копиями одной локации. Технически игра работает уверенно на базовой консоли, а на старшей версии даёт заметно лучшую картинку. Отдельные обзоры называют бои лучшим, что студия делала в жанре.
На что жалуются чаще всего
Главная претензия — осторожность. Каждый элемент сделан качественно, но игра почти не рискует: структура, побочные задания и подача сюжета идут по уже проторённой схеме, знакомой по прошлым работам студии. Часть критиков пишет, что во второй половине бои начинают повторяться, а боссы не дают ни сложности, ни разнообразия, чтобы держать интерес.
Вторая линия претензий — масштаб и продолжительность. Кампания рассчитана на 12–15 часов, и это осознанное решение студии на фоне огромных открытых миров, но именно компактность часть рецензентов считает недостатком для эксклюзива за полную цену. Побочные задания называют проходными, а общий объём контента — ограниченным. Претензий к техническому состоянию почти нет: серьёзных багов и падений в предрелизных версиях не зафиксировано, а патч первого дня добавляет стабильность и фоторежим.
Дата выхода, платформы и технические детали
Релиз назначен на 15 сентября 2026 года, игра выходит только на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, версия для компьютера не анонсирована. Предзагрузка цифровых копий открылась 8 сентября: установка занимает около 79,4 гигабайта, а с патчем первого дня — примерно 81,4 гигабайта. Студия подтвердила режим производительности с трассировкой лучей и 60 кадрами в секунду на базовой консоли.
По замерам сторонних специалистов разница между режимами лежит в разрешении и качестве отражений: режим качества работает в диапазоне от 2160p до 1440p, режим производительности — от 1440p до 1080p. С включённым VRR частота кадров в режиме производительности местами превышает 100 кадров в секунду. В комплекте сразу доступен режим «Новая игра плюс» с сохранением прокачки и дополнительные сложные испытания.
Покупать сейчас или ждать скидки
Стандартное издание стоит 69,99 доллара в США, в Великобритании — 69,99 фунта в цифре и 62,99 фунта за дисковую копию. По курсу Нацбанка на 10 сентября 2026 года это ориентировочно около 214 белорусских рублей за цифровую версию, но в Беларуси официальных поставок PlayStation нет: игру придётся покупать в зарубежном цифровом магазине или у перекупщиков, а к цене добавятся комиссия за пополнение и доставка диска. Реальный ориентир для белорусского покупателя — заметно выше прямой конвертации.
Если вы ждали игру уровня Spider-Man 2, обзоры советуют не спешить: при средней оценке около 78 баллов за полную цену покупка выглядит спорной, а скидка в 25–30 процентов обычно приходит к крупным распродажам. Если же вам нужен компактный жестокий экшен на 12–15 часов без открытого мира на сто часов, претензии критиков почти не касаются того, за что вы платите. Оценки игроков появятся в первые дни после релиза, и они нередко расходятся с мнением прессы в обе стороны.
По теме: как VRR влияет на игры в док-режиме, почему цены на технику в Беларуси выше расчётных.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-10.




