Содержание 3
Компания Synthesia, занимающаяся генерацией видео, показала, как работает интерактивный цифровой аватар. Журналистка, которая согласилась на эксперимент, прошла через съёмку в мини-студии: у неё сделали множество фотографий и записали двухминутный фрагмент голоса. Создание аватаров заняло у команды пару дней.
Продуктов у компании три. Первый — платформа для создания и распространения видео с классическими аватарами: пользователь вводит текст, и цифровой ведущий его произносит. Второй — агентная платформа Sessions, где с аватарами можно взаимодействовать в опросах или ролевых сценариях. Третий — API для встраивания технологии в собственные сервисы.
Из чего собрана интерактивная копия
| Компонент | Задача |
|---|---|
| Речь в текст | превращает вопрос человека в текст |
| Агентная языковая модель | осмысляет вопрос и может выполнять действия |
| Текст в речь | формирует голосовой ответ |
| Видеомодель | анимирует аватар во время ответа |
| Материал для обучения | одна статья, на которой построен сценарий |
Интерактивная версия работает по цепочке: сказанное превращается в текст, языковая модель формулирует ответ, синтез речи озвучивает его, а видеомодель синхронизирует с ним мимику и движения. Обучение шло на одном материале — статье, выбранной заранее.
Именно поэтому поведение аватара оказалось предсказуемым: он не выходил за рамки заданной темы. На вопросы о прежнем месте работы или о том, в какой части города живёт автор, копия отвечала уклончиво и возвращала разговор к статье, на которой была обучена. Личный аватар, читающий любой текст, звучал точнее, а интерактивный — заметно «уже» по возможностям.
Как это воспринимается
Реакция людей, которым показали результат, оказалась двойственной: знакомые сочли копию интересной и одновременно жутковатой, а голос — похожим не настолько, чтобы обмануть. Для сферы корпоративных коммуникаций такой инструмент означает возможность отвечать на типовые вопросы без живого сотрудника, но требует согласия человека на использование его внешности и голоса.
Что это значит для Беларуси
Для белорусских компаний цифровые аватары выглядят привлекательно там, где нужен видеоконтент или ответы на частые вопросы: производство ролика с ведущим стоит денег и времени, а генерация — заметно дешевле. Ограничения те же, что и везде: сервис платный, оплата зарубежных подписок из Беларуси затруднена, а данные и запись голоса уходят на сторонние серверы.
Отдельный момент — юридический. Явное согласие человека на создание копии обязательно, а в Беларуси требования к обработке персональных данных действуют независимо от того, где находится сервис. И стоит помнить о репутационной стороне: если копия отвечает шаблонно и «застревает» на одной теме, клиент быстро это заметит — в тесте даже близкие люди оценили копию как убедительную лишь отчасти.
По теме: почему ИИ-компании ищут небольшие дата-центры и как GPT-6 Astra проходила тест Portal.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-26.



