НОВОСТИ

SteamOS запустили на MacBook Pro и Mac mini

Энтузиаст запустил SteamOS на Mac через открытый FX Steam Launcher. Mac mini не хватило памяти, а на MacBook Pro нашлись артефакты в листве и дорогах.

SteamOS запустили на MacBook Pro и Mac mini
Содержание 5
  1. 01Что именно сделал энтузиаст
  2. 02Шесть слоёв вместо драйвера
  3. 03Как шли игры
  4. 04Mac mini не справился
  5. 05Зачем это вообще нужно

Игры из Steam можно запускать на технике Apple, не дожидаясь портов: энтузиаст поставил SteamOS на Mac mini и на MacBook Pro с чипом M4 Max, и часть проектов пошла с приличной частотой кадров. Правда, без оговорок не обошлось.

Что именно сделал энтузиаст

Автор YouTube-канала ETA Prime взял два компьютера Apple и установил на них SteamOS при помощи открытого проекта FX Steam Launcher. Приложение выложено на GitHub, всё ещё дорабатывается, но доступно всем желающим. Автор также открыл публичную страницу, где пользователи описывают собственный опыт.

Шесть слоёв вместо драйвера

Нативной поддержки Apple Silicon у SteamOS нет, поэтому между процессором и магазином Steam выстроились шесть программных прослоек. Именно из-за них картинка местами рассыпается: в кадре появляются графические артефакты, которые не лечатся настройками.

Как шли игры

Left 4 Dead 2 выдал стабильные 140 FPS. The Witcher 3 перевалил за 70 кадров даже на высоких настройках, но листва на деревьях отрисовалась с заметными ошибками. Red Dead Redemption держал 70 с лишним кадров с теми же проблемами, Fallout 4 — ровные 60 на среднем уровне графики.

Mac mini не справился

Для FX Steam Launcher нужен минимум 16 ГБ оперативной памяти, и младшей конфигурации их не хватило: эксперимент на мини-компьютере признали неудачным. Рабочий сценарий пока один — ноутбук с большим объёмом памяти.

Зачем это вообще нужно

Смысл в том, чтобы не ждать портирования. SteamOS сама готовит сборки через Proton, а на одинаковом железе ранее показывала результат выше, чем Windows. Теперь выяснилось, что её можно подружить и с macOS — пусть и через костыли, зато без разрешения Apple.

Для Apple это неудобный сигнал. Репутация платформы в играх держится на портах и на переносе проектов, а обходной путь уже работает, хоть и с багами. Насколько это станет массовым, зависит от того, доведут ли авторы лаунчера количество слоёв до разумного минимума.

По теме: SteamOS и драйверы NVIDIA и игровые контроллеры в коде macOS.

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту