Ubisoft создала внутреннюю команду под названием Motherbrain. Она займётся генеративным искусственным интеллектом и будет делать инструменты, которые генерируют геймплей для будущих игр студии. О структуре стало известно 5 октября 2026 года из письма сотрудникам.
Что будет делать команда
Название всплыло раньше: Ubisoft зарегистрировала торговую марку Motherbrain, и стало ясно, что за ней стоит отдельное подразделение, а не эксперимент одной студии. По письму для сотрудников, команда разрабатывает решения именно для генерации геймплея, а не для картинок и текста.
Это значит, что ИИ предложат собирать куски игры: поведение персонажей, события, варианты прохождения. Решения пойдут в будущие проекты, а не в уже вышедшие игры. Какие именно проекты получат инструменты первыми, в письме не сказано.
Пока это внутренняя структура, а не анонс игры. Игроки увидят результат только когда студия покажет конкретный проект. До тех пор судить о качестве генерации не по чему. Сроки первых игр с генерацией тоже не названы. Ждать конкретную дату анонса рано. Пока есть только название команды. Игры с генерацией появятся позже. Конкретных сроков студия не дала. Остаётся ждать показа конкретной игры. До показа судить о результате рано. Письмо сотрудникам описывает намерение, а не готовую игру.

| Что известно | Детали |
|---|---|
| Название | Motherbrain, внутренняя команда Ubisoft |
| Задача | инструменты генеративного ИИ для геймплея |
| Куда пойдёт | в будущие игры, не в вышедшие |
| Откуда известно | письмо сотрудникам |
| Конкретные проекты | не названы |
Что это значит для Беларуси
Игры Ubisoft продаются в Беларуси через международные магазины. Генерация геймплея изменит сами игры, но не цены и не способ покупки.
Практические советы. Первый: не ждите ИИ в уже купленных играх — речь о будущих проектах. Второй: смотрите, помечает ли студия, где в игре работает генерация. Третий: сгенерированный геймплей может вести себя непредсказуемо, это стоит учитывать в сложных сценах. Четвёртый: региональные цены проверяйте перед покупкой, они отличаются.
По теме: экранизация Arc Raiders и лимит статей на arXiv.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-10-05.



