НОВОСТИ

Страли извинился перед Santa Monica. «God of War: Laufey» он задел зря

Бывший руководитель Naughty Dog Брюс Страли извинился перед Santa Monica Studio. В интервью он назвал современные AAA скучными и для примера ткнул в ещё не вышедшую «God of War: Laufey». Потом написал: фразу вырвали, претензия к индустрии, не к команде.

Страли извинился перед Santa Monica. «God of War: Laufey» он задел зря
Содержание 2
  1. 01Что он вообще хотел сказать
  2. 02Это не рецензия

Бывший игровой директор Naughty Dog Брюс Страли извинился перед командой Santa Monica Studio, которая делает «God of War: Laufey». В свежем интервью он сказал, что современные AAA ему скучны, и для примера ткнул в ещё не вышедшую игру: каждый пиксель поражает, но «что игрок там делает» его не заводит. Оговорился, что это не про команду «Бога войны». Фразу разрезали, она пошла как удар по Laufey. На своей странице он написал: команду зря втащил в негатив, хотел говорить про индустрию, выбрал не тот пример. God of War Laufey здесь — повод для извинения, не обзор и не дата.

Что он вообще хотел сказать

Страли 18 лет провёл в Naughty Dog: «Одни из нас», DLC «Left Behind», арт «Uncharted», режиссура второй и четвёртой частей. В интервью жаловался, что в AAA нет места свежей идее, и это не вина конкретной студии. Игрок должен действовать, а не смотреть кино. Если двадцать лет крутить один и тот же набор механик, «дофамин» садится. Он перечислил «Half-Life 2», «Gears of War», «BioShock», «Uncharted 2» и «The Last of Us» как каркас современной AAA, где каждая ещё пыталась добавить новое внутри рамки. Отдельно ударил по платформам, которые гонятся за live-service в надежде поймать следующий «Overwatch», «Fortnite» или «Roblox», и по людям с деньгами, у которых, по его словам, нет направления.

Для Минска это не патч и не предзаказ. Имеет смысл не читать извинение как «Laufey скучная»: автор сам отмотал пример. Если игра выйдет сильной, интервью останется шумом. Если выйдет как «ещё один AAA на рельсах», его тезис проверят игроки, не твит. Wolverine за три дня обошёл Death Stranding 2 копиями — соседняя полка: кассу считают продажами, не манифестами режиссёров. Обложка — кадр материала, не геймплей неанонсированной сцены.

СлойКак есть
КтоБрюс Страли, экс-Naughty Dog
Что сказалAAA скучны, Laufey — неудачный пример
Потомизвинение Santa Monica, претензия к индустрии
Это недата, оценка и не отмена игры

Это не рецензия

Извинение не ставит оценку Laufey. Имеет смысл ждать сборку, не цитату. Если Sony продолжит гнать live-service вместо риска, тезис Страли останется верным независимо от одной фразы. FF7 на 200 ГБ — соседняя полка железа, не нарратива.

По теме: кассу AAA считают копиями, не интервью, гигабайты на диске — другая претензия к крупным релизам.

Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-19.

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту