НОВОСТИ

Steam впервые превысил 43,5 млн одновременных игроков

В воскресенье 11 октября пиковый онлайн Steam впервые превысил 43,5 млн человек, из которых около 14,46 млн находились непосредственно в играх. Предыдущий рекорд был установлен в конце марта.

Steam впервые превысил 43,5 млн одновременных игроков
Содержание 6
  1. 01Что стоит за цифрой
  2. 02Почему онлайн растёт
  3. 03Железо Valve как часть истории
  4. 04Что дальше
  5. 05Беларусь: что это значит для игроков
  6. 06Текст: TehnoRex

Steam обновила собственный рекорд по одновременному онлайну. В воскресенье 11 октября около 14:00 по UTC на платформе одновременно находились 43,5 млн человек — такого количества пользователей в один момент история сервиса ещё не знала. Из них 14,46 млн были непосредственно в играх, остальные общались в чатах, покупали игры или просматривали каталог.

На обложке — семейство устройств Valve: Steam Frame, Steam Machine и Steam Controller.

Что стоит за цифрой

Предыдущий максимум зафиксировали 29 марта — тогда одновременно в Steam были 42 686 616 человек. Рост почти на 800 тысяч за полгода выглядит скромно, но важнее другое: новый пик пришёлся на обычный выходной, а не на праздники. Именно поэтому рекорд считают показателем того, что аудитория платформы растёт вне сезонных всплесков.

Почему онлайн растёт

Причин несколько. Осень традиционно насыщена крупными релизами, а Steam остаётся основной площадкой для их публикации. Сказывается и распространение портативных устройств: часть игроков запускает игры на портативных консолях и мини-ПК, которые работают с той же библиотекой. Наконец, распродажи и бесплатные выходные возвращают на платформу тех, кто играет нерегулярно.

Железо Valve как часть истории

Valve давно не только магазин. К уже выпущенным устройствам добавились Steam Machine и Steam Frame, а вместе с ними — собственный магазин запчастей и руководств по ремонту. Чем больше таких устройств в руках пользователей, тем чаще они открывают именно Steam, а не сторонние лаунчеры. Для рынка это значит, что конкуренция смещается от скидок к экосистеме: библиотеке, облачным сохранениям и совместимости.

Что дальше

Рекорды онлайна обычно обновляются к зимним распродажам, когда к платформе подключается максимум игроков. Если нынешний пик случился в октябре, к декабрю отметка в 44–45 млн уже не выглядит фантастикой. Вопрос в том, сможет ли инфраструктура Valve удерживать стабильность при таких нагрузках, особенно в дни крупных распродаж.

Беларусь: что это значит для игроков

Для белорусских пользователей Steam работает без ограничений, но оплата покупок требует карт зарубежных банков, а часть новинок недоступна из-за региональных ограничений. Стоимость железа Valve тоже приходится оценивать в валюте: Steam Frame стартует от 1059 долларов, то есть примерно 3218 рублей по курсу НБРБ. Подробнее о проблемах платформы — в материале про Steam Deck 2 и рост цен на память, а о нехватке устройств — в заметке о перепродаже Steam Frame. Историю с открытым кодом Valve разбирает материал про проект Lepton.

Текст: TehnoRex

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту