Содержание 5
Теперь любую одиночную игру можно превратить в кооператив, и делать это будет не моддер, а ИИ-агент. Разработчик под ником cranebeaker выпустил инструмент Co-op Anything: он настраивает агента под конкретную игру и заставляет его дописать кооп-режим для сети или splitscreen. Инструмент работает с Claude Code, Codex, Gemini CLI, Cursor и OpenCode, поэтому справится и человек без опыта моддинга. Уже есть примеры для Fallout: New Vegas и Deus Ex.
Как ИИ-агент пишет кооператив
Если у игры уже существует кооперативный мод, агент ищет его последнюю версию и дорабатывает под текущую сборку. Если мода нет, агент изучает исходники или проводит реверс-инжиниринг, а затем пишет кооператив самостоятельно. По сути, это автоматизация того, что раньше занимало у моддеров месяцы ручной работы.
Что уже получилось
По данным iXBT Games, проект уже показывает рабочие результаты: кооп запускается и позволяет играть вдвоём. Качество кода при этом разное, и автор сам признаёт, что к нему могут быть вопросы. Для демонстрации возможностей этого достаточно, но для стабильной игры в популярные проекты нужны тесты и исправления.
Где начинаются проблемы
Первая проблема — юридическая: моды на основе чужого кода и ассетов часто нарушают лицензии и правила платформ. Вторая — техническая: ИИ может сломать сохранения или баланс, а исправлять ошибки придётся человеку. Третья — безопасность: запускать непроверенные сборки от ИИ стоит только в отдельной папке.
Ещё одна сложность — совместимость версий. Игры обновляются, моды ломаются, и агенту придётся заново проходить весь путь. Поэтому проект полезнее для старых игр без поддержки, чем для свежих релизов с частыми патчами.
Стоит ли ждать кооператив в любимой игре
Кооператив здесь рассчитан на 2 игроков, а splitscreen делит экран на 2 части. Для энтузиастов это уже рабочий инструмент, который экономит время и открывает кооператив в старых играх. Для массового игрока технология станет удобной, когда появится проверка качества и понятные правила для разработчиков. Пока же это эксперимент, за которым интересно следить.
Похожие материалы: Steam и достижения и рекорд продаж Control Resonant. Об инструменте пишут iXBT Games и 3DNews.
Читайте также: фонд Anthropic.



