История повторяется примерно раз в год: Beyond Good & Evil 2 снова напомнила о себе, хотя релиза нет уже почти двадцать лет. На этот раз о работе над проектом рассказал сценарист Ubisoft Bordeaux Рик Годвин, который ранее участвовал в создании Assassin's Creed Shadows, а несколько месяцев назад присоединился к команде игры.
«Последние несколько месяцев я работаю над Beyond Good & Evil 2, оказывая команде поддержку и выступая в роли консультанта. Мне разрешено об этом говорить — я проверил», — написал он.
Хронология проекта
| Год | Событие |
|---|---|
| 2008 | Ubisoft объявила о разработке игры |
| 2017 | показали первые геймплейные кадры |
| далее | проект попал в Книгу рекордов Гиннесса как самая долго разрабатываемая игра |
| 2026 | сценарист подтвердил, что работа продолжается |
Анонс состоялся в 2008 году, а первые кадры геймплея показали только в 2017-м. С тех пор проект называют классическим примером «производственного ада»: представители компании периодически выступают с ободряющими заявлениями, но конкретики по срокам нет, и с каждым годом такие сообщения звучат всё менее убедительно.
Почему игра до сих пор существует
Остаётся только догадываться, что руководство Ubisoft видит в проекте такого, что работа над ним не прекращается. По слухам, на игру уже потратили больше $500 млн — сумма, которая для нового IP без подтверждённого спроса выглядит исключительно крупной.
С точки зрения бизнеса это объяснимо лишь частично: списанные затраты давят на отчётность, а закрытие проекта означает признание потери. В такой ситуации студии часто продолжают разработку, надеясь довести игру до релиза, даже если изначальная концепция давно устарела.
Что это значит для Беларуси
Для игроков практический вывод один: ждать конкретную дату выхода бессмысленно, а предзаказы на такие проекты — плохая идея. За восемнадцать лет разработки сменилось несколько поколений консолей, и нет гарантии, что игра выйдет на актуальных платформах, которые есть у вас сейчас.
Полезнее другое наблюдение. Долгие проекты почти всегда означают, что итоговая версия будет отличаться от первоначального замысла: за это время меняются и технологии, и ожидания аудитории. Если Beyond Good & Evil 2 всё-таки выйдет, сравнивать её стоит не с трейлером 2017 года, а с играми текущего года — и решение о покупке принимать по факту релиза, а не по обещаниям.
По теме: что происходит с Crysis 4 и как Capcom возвращает старые франшизы.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-26.



