НОВОСТИ

Beyond Good & Evil 2 всё ещё жива: сценарист подтвердил работу над игрой

Beyond Good & Evil 2 по-прежнему в разработке: сценарист Ubisoft Bordeaux Рик Годвин сообщил, что уже несколько месяцев консультирует команду. Игру анонсировали в 2008 году, и релиза до сих пор нет.

Beyond Good & Evil 2 всё ещё жива: сценарист подтвердил работу над игрой
Содержание 3
  1. 01Хронология проекта
  2. 02Почему игра до сих пор существует
  3. 03Что это значит для Беларуси

История повторяется примерно раз в год: Beyond Good & Evil 2 снова напомнила о себе, хотя релиза нет уже почти двадцать лет. На этот раз о работе над проектом рассказал сценарист Ubisoft Bordeaux Рик Годвин, который ранее участвовал в создании Assassin's Creed Shadows, а несколько месяцев назад присоединился к команде игры.

«Последние несколько месяцев я работаю над Beyond Good & Evil 2, оказывая команде поддержку и выступая в роли консультанта. Мне разрешено об этом говорить — я проверил», — написал он.

Хронология проекта

ГодСобытие
2008Ubisoft объявила о разработке игры
2017показали первые геймплейные кадры
далеепроект попал в Книгу рекордов Гиннесса как самая долго разрабатываемая игра
2026сценарист подтвердил, что работа продолжается

Анонс состоялся в 2008 году, а первые кадры геймплея показали только в 2017-м. С тех пор проект называют классическим примером «производственного ада»: представители компании периодически выступают с ободряющими заявлениями, но конкретики по срокам нет, и с каждым годом такие сообщения звучат всё менее убедительно.

Почему игра до сих пор существует

Остаётся только догадываться, что руководство Ubisoft видит в проекте такого, что работа над ним не прекращается. По слухам, на игру уже потратили больше $500 млн — сумма, которая для нового IP без подтверждённого спроса выглядит исключительно крупной.

С точки зрения бизнеса это объяснимо лишь частично: списанные затраты давят на отчётность, а закрытие проекта означает признание потери. В такой ситуации студии часто продолжают разработку, надеясь довести игру до релиза, даже если изначальная концепция давно устарела.

Что это значит для Беларуси

Для игроков практический вывод один: ждать конкретную дату выхода бессмысленно, а предзаказы на такие проекты — плохая идея. За восемнадцать лет разработки сменилось несколько поколений консолей, и нет гарантии, что игра выйдет на актуальных платформах, которые есть у вас сейчас.

Полезнее другое наблюдение. Долгие проекты почти всегда означают, что итоговая версия будет отличаться от первоначального замысла: за это время меняются и технологии, и ожидания аудитории. Если Beyond Good & Evil 2 всё-таки выйдет, сравнивать её стоит не с трейлером 2017 года, а с играми текущего года — и решение о покупке принимать по факту релиза, а не по обещаниям.

По теме: что происходит с Crysis 4 и как Capcom возвращает старые франшизы.

Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-26.

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Новые обзоры и сравнения — на почту