В открытом доступе появился проект AnyPS5, который, по заявлению авторов, запускает игры PlayStation 5 на компьютере без эмуляции. На странице проекта он описан как инструмент для автоматического переноса исполняемых файлов на Linux и Windows.
Подход опирается на архитектуру консоли: PS5 построена на аппаратной платформе AMD Zen 2 и использует набор инструкций x86-64. Благодаря этому AnyPS5 работает не как эмулятор, а как слой совместимости — примерно так же, как Proton или Wine в мире Linux.
Как это работает
| Этап | Что происходит |
|---|---|
| Исполняемый файл | консольный файл переводится в формат Windows и Linux |
| Шейдеры | перекомпилируются в SPIR-V для Vulkan |
| Архитектура | x86-64, поэтому эмуляция не требуется |
| Состояние | тестовые сборки доходят до меню, иногда до геймплея |
Поскольку эмуляции как таковой нет, часть вычислительных накладных расходов исчезает — теоретически это даёт более ровную производительность. На практике проект находится в ранней стадии: тестовые сборки позволяют добрать отдельные игры до главного меню, а некоторые доходят до геймплея со звуком.
Главная незакрытая часть — системные библиотеки и закрытые интерфейсы операционной системы консоли. Публичной сборки, которой можно пользоваться, до сих пор нет, хотя работа над проектом продолжается.
Контекст
Интерес к запуску консольных игр на ПК вырос после того, как Sony подтвердила отказ от переноса своих одиночных сюжетных игр на компьютеры. Параллельно развиваются другие проекты: один из эмуляторов недавно запустил консольную версию популярной игры с частотой от 40 до 60 кадров в секунду на мощном железе, другой довёл демонстрационную игру до 0,5–1 кадра в секунду на портативной консоли. Оба варианта пока далеки от играбельного состояния.
Что это значит для Беларуси
Для белорусских игроков такие проекты интересны по простой причине: консоль стоит дорого, а игровой компьютер обычно уже есть. Эмуляция и слои совместимости позволяют обойтись без второй покупки — но только если конфигурация ПК достаточно мощная, а требования к архитектуре совпадают.
Спешить не стоит. Публичных сборок нет, а те, что существуют, запускают единичные игры и часто падают. Кроме того, использование перенесённых файлов игр упирается в лицензионные ограничения: купленная копия для консоли не даёт права запускать её на компьютере. Практический смысл появится, когда проект выпустит рабочую версию и определится с юридической стороной; до этого это скорее наблюдение за разработкой, чем готовый инструмент.
По теме: PS5 как бесплатное телевидение и что происходит с Crysis 4.
Текст TehnoRex. Дата: 2026-09-26.



